リアルサウンドテック編集部による連載「エンタメとテクノロジーの隙間から」。ガジェットやテクノロジー、ゲームにYouTubeやTikTokまで、ありとあらゆる「エンタメ×テクノロジー」に囲まれて過ごす編集部のスタッフが、リレー形式で毎週その身に起こっ ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
U-Stella株式会社(東京都目黒区、代表取締役:原田アロハ、以下ユーステラ)は、VRChat向け3Dアバターとして展開している「ソルシエルシリーズ」について、アップデートを実施したことをお知らせいたします。 本アップデートでは、リリースから数年が ...
VRChatでなにをするにも避けて通れないのがUnityというゲーム開発現場でも使われている高機能開発ツールです。 アバターをただアップロードするだけでも必要。 見た目を変更する改変作業にも必要。 ワールドを作ったりするのにも必要。 避けて通りたくて ...
「パッケージ」という言葉、聞き慣れないしなんだか難しい…。 僕のように「細かい事が気になって改変やUnityを触るどころじゃねぇ!」という方の為に、身近なものに例えていきます。 ※VRChatやUnity初心者が、勉強しながらまとめています。「それ違うん ...
VRChatのアバター改変をAIがサポート・自動化するUnityエディタ拡張「Unity AI Agent」が、BOOTHにて無料公開されました。配布ページには実際の動作イメージも掲載されています。 本ツールはLLMのAPIを活用したエージェント型のエディタ拡張です。ユーザーが自然 ...