ゲーム専門学校の新人講師がUnityを勉強しながら、「ゲームのおもしろさとは何か」について授業を行う泥縄式レポートの第二段。水先案内人となるのがユニティ・テクノロジーズ・ジャパンから提供中の無料教材「あそびのデザイン講座」だ。今回は迷路 ...
みなさん、VRChatやってて「これ自動化してえなあ…」ってなってスクリプト書いた人、いるんじゃないでしょうか? いたりいなかったり、様々だと思うんですけどもし「U#およびC#の練習のためにスクリプト書いてみるベー」っていう人向けに注意書き ...
しるふぁ「はい、では前回のつづきで、つくったGameManagerのスクリプトの解説から始めましょう!これまでのお話はこちらです。」 アロナ「先生、スクリプトって、プログラムのことですよね?いっぱい覚えないといけないことがあって、とっても難しい ...