広大な宇宙を探索するSFゲーム「No Man's Sky」のエンジン・プログラマーであるマーティン・グリフィス氏が、ゲームを611時間プレイしたユーザーが報告したバグを「それだけ遊んだのなら当然」として優先的に修正したことを明かしました。