2023年11月25日に福岡・九州産業大学にて開催されたゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU 2023」で,「『グランツーリスモ7』におけるサウンド制作手法」と題されたセッションが行われた。 このセッションでは,「グランツーリスモ」シリーズに ...
Unreal Engine 専門の開発会社 株式会社ヒストリア(代表:佐々木瞬 本社所在地:東京都品川区)は、宇宙航空研究開発機構(JAXA)と月面シミュレーション環境をUnreal Engineで構築する共同研究を開始したことをお知らせいたします。 共同研究の概要 本共同 ...
8月5日、Unreal Engineの自動車業界向けイベント『Build: Tokyo '25 for Automotive』をEpic Games Japanが開催した。ゲーム開発から生まれたUnreal Engineが、いかに現代のクルマづくりを変えつつあるのか、その最前線について語られた。 EV、SDV(ソフトウェア定義車両)への ...
環境データと物理法則を分離・標準化し、Unreal Engineの拡張性を高める開発者・クリエイター向けツールとして、AIによる自然言語からのシミュレーション生成にも対応 株式会社スペースデータ(本社:東京都港区、代表取締役社長:佐藤航陽、以下 ...
株式会社スペースデータ(本社:東京都港区、代表取締役社長:佐藤航陽、以下「スペースデータ」)は、Unreal Engine 5.5上に構築されたカスタム環境物理シミュレーション基盤「CEPSim(Custom Environment Physics Simulator)」を開発者・クリエイターを主な対象とし ...
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