こんにちは、ゆーりんちです。 いきなりですが、UnityのPrefabって使いづらくないですか? ゲーム内で汎用的に使うパーツをPrefabという単位でまとめる、という概念は非常に有用です。Prefabを使わないゲーム制作は、ほぼムリだと思います。 ですが、Unityの ...
A simplified XML format designed for LLM-driven prefab generation. Instead of asking AI to produce complex Unity .prefab YAML files, you describe your prefab in a compact XML — and Unity imports it as ...
前回の記事ではUnity Editorとプログラムの違いについて主に解説し、開発プロジェクトにおいてどのような役割の人がどのように関わっていくのか、について解説しました。今回はUnityのプロジェクト構成や管理に焦点を当て、必要となる知識についてまとめ ...
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