こんにちは、ゆーりんちです。 いきなりですが、UnityのPrefabって使いづらくないですか? ゲーム内で汎用的に使うパーツをPrefabという単位でまとめる、という概念は非常に有用です。Prefabを使わないゲーム制作は、ほぼムリだと思います。 ですが、Unityの ...
Blenderで作成したモデルをUnityのPrefabにパッキングするツールです。 FBX・マテリアル・テクスチャも同時に出力するため、開いているUnityプロジェクト上を出力先に選べば、そのままプロジェクト上で利用可能です。 移動・回転・スケールもUnity向けに変換し ...
A simplified XML format designed for LLM-driven prefab generation. Instead of asking AI to produce complex Unity .prefab YAML files, you describe your prefab in a compact XML — and Unity imports it as ...
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