スクウェア(現スクウェア・エニックス)より1991年7月19日にスーパーファミコン(以下、「SFC」)にて発売されたRPG「ファイナルファンタジーIV」(以下「FF4」)の音楽について、作曲家の植松伸夫氏が語るイベント「ff(フォルテッシモ) ~植松が音楽の ...
FF4ピクセルリマスターのBGM、おおよその傾向が掴めてきた。 いま、カイナッツォ倒したところだけど。 もともとオケを想定した譜割りだったり、ファンファーレ系、ハープだけ、とか音数少ないタイプの音に関しては違和感を感じない。むしろアリアリのアリ ...
オリジナル版のファンも納得! ハイクオリティなオープニングムービー! 今回のリメイク版FF4には、オープニングムービーが収録されています。当然、オリジナル版にはありません。これは、もしかすると賛否両論を呼んでいるかもしれません。 僕自身も ...
FF4(ファイナルファンタジー4)のPS4/Switch版のピクセルリマスター追加機能の記事です。 すでに配信済みのスマホ・Steam版のBGM ...
明けましておめでとうございます。 そんなのXに書きなよ。って内容なんですけど何の前触れもなくゲームBGM話をするもの変な話じゃ無いですか。 たまに『好きなBGM5つ挙げると好みがわかる。』みたいなタグを見かけては考えるわけですが、そもそも5つに ...
今回は、あの「FF4」に隠されたちょっとステキな場所のお話。ふと思い出して久々にお邪魔してきました。 スクウェア(現スクウェア・エニックス)から1991年(平成3年)7月に発売された、FFシリーズ第4作「ファイナルファンタジーIV」(以下、FF4)。
そんな風に尋ねられたら、あなたは何と答えるでしょうか。 僕にとってそれは、小学生のころ夢中になって遊んだ『ファイナルファンタジーIV』(以下、FF4)であり、今でもその記憶が色褪せることはありません。何しろ僕、BGMとか魔法の効果音とか、普通に ...
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