スクウェア・エニックスは、プレイステーション 4/Xbox One用RPG「ファイナルファンタジーXV(以下、FFXV)」において、2月21日に第2弾DLC「FFXV ブースターパック+」を配信する。 また、2月20日にアップデートを実施し、2月23日発売予定のPS4用アクションRPG「NieR ...
2016年8月24日~26日の3日間、パシフィコ横浜で開催された、日本最大級のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス“CEDEC 2016”。最終日となる8月26日に、レギュラーセッション“FINAL FANTASY XV -CHARACTER&ENVIRONMENT WORKFLOW”が行われた。
スクウェア・エニックスは、プレイステーション 4/Xbox One用RPG「ファイナルファンタジーXV(以下、FFXV)」と「FFXV」のDLC「オンライン拡張パック:戦友」において、6月7日に無料アップデートを配信開始した。また6月8日1時より、PC用RPG「FINAL FANTASY XV(FFXV ...
Interview with Hajime Tabata (“Tabata”) and Takeshi Nozue (“Nozue”). Interview conducted by Weekly Famitsu’s Editor in Chief, Katsuhiko Hayashi. Final Fantasy’s IP crisis, and changing how the team ...
スクウェア・エニックスは,本日配信した「FINAL FANTASY XV」(PC/ PlayStation 4/ Xbox One。以下,FFXV)に関する特別番組にて,本作のDLCや制作体制に関する重要な発表を行った。 ※以下,画像は配信映像よりキャプチャしたものです 発表を行った,FFXVの ...
アーティストもゲームエンジン(Luminous Engine)を操作し、自分の仕事を検証 「今は新規タイトルのアートディレクターをしています。タイトルの中身は、まだ秘密です」と自己紹介してくれた本庄 崇氏は、とても気さくな語り手だった。以前は『FFXV』の ...
The journey to Final Fantasy XV has been a long and arduous one, but we’re nearing the end game here as last night’s FFXV Uncovered event in LA not only revealed a new gameplay trailer but a solid ...
限界に挑んだグラフィック表現の手法が明らかに ※購入先へのリンクにはアフィリエイトタグが含まれており、そちらの購入先での販売や会員の成約などからの収益化を行う場合はあります。 詳しくはプライバシーポリシーを確認してください 。 『FINAL ...