Unity-MCP (v0.51.4) exposes 52 tools, 48 prompts, and 1 resource to AI models via the Model Context Protocol. These allow the AI to interact with the Unity Editor just like a human developer would.
LINQ to GameObject is GameObject extensions for Unity that allows traverse hierarchy and append GameObject. The design aims both to get the power of LINQ and performance of iteration.
本記事の最新版はzennに移行しております。 [Unity][C# Script] GameObject の transformコンポーネントを操作するアレコレ zenn.dev UnityでGameObjectを移動させたり、相手を向かせたりする方法についていろいろまとめました。あとめっちゃ簡単にぽよんぽよんさせます。
以前、Unity 進行方向を軸に回転させる!というnoteで で次のようなスクリプトを書きました。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class NewBehaviourScript5 : MonoBehaviour { private GameObject ...
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