Unityでスクリプトを書いていると、かなり早い段階で登場するのが Update() です。 void Update() { } Unityの入門書やサンプルコードでもよく出てくるので、 「とりあえず毎回処理したいことはUpdateに書く」 というイメージを持っている方も多いと思います。