3.create a Physical Material for each surface type you added, and assign the corresponding surface type to each one. 4.create a Data Table and pick the "FootstepsData" Row Struct. 5.create a new row ...
しゅーやと申します。 初note、初チュートリアルです。 よろしくお願い致します。 チュートリアルの内容 まずこちらをご覧ください。 こちらの動画のような 桜が花が開花して、若干色づく これをUE4でVertexAnimationTexture(VAT)を使って作成していきます。