EEVEEは「Blender」の公式リアルタイムレンダーです。仕様の制限や老朽化に伴い、EEVEE-NEXTプロジェクトにより生まれ変わりました(以降、v4.2のインターフェイスでは「EEVEE」ですが、区別をつけるため、本記事では「EEVEE-NEXT」と表記します)。 色々新しく ...
Cyclesレンダーに新しく「レイポータルBSDF」ノードと、「薄膜」シェーダーが付きました。 レイポータルBSDFノード このノードは、レイの位置と方向を捻じ曲げ、シーン内の他の場所の映像を出力するシェーダーです。かの有名なゲームである「Portal」のよう ...
トゥーン調マテリアルとアウトラインとピクセルアート調コンポジティングの設定方法 モディファイアーを追加→生成→ソリッド化 9. ソリッド化のマテリアルを設定 ソリッド化モディファイアーのマテリアルを開いて下の マテリアル→マテリアル ...
The 3D software Blender 4.2 comes with a revised Eevee render engine. It simplifies operation and standardizes it with Cycles. Blender's fast real-time render engine Eevee Next is set to usher in a ...