本記事は Day 7 です。 3Dゲームの画面上に2DのUI要素(テキスト、ボタン等)を表示するには、CanvasLayerノードを使う。CanvasLayerは3Dワールドとは独立した2D描画レイヤーで、カメラの位置や回転に関係なく常に画面上の固定位置に表示される。 CanvasLayerを使わず ...
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