The environment was set up using GMS version 2022.9.1.51. I take no credit for the assets or the concepts. All I have provided are the assets from the tutorial and the preferences for GML code (not ...
ふだんGMLで実装してるけど、DnDで実装してからGMLに変換したいというときがありました。DnDで実装する設定方法を忘れてしまっていたので、その備忘録です。 対応 ゲームオプション > メインオプション > 全般 > 「デフォルトのスクリプト言語」から変更できる ...
In this example, gml_Script_c_soundplay_wait points to method(-1, gml_Script_c_soundplay_wait), which seems self-referential? It's definitely a lookup, but UMT doesn't seem to be able to find what's ...
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