株式会社ツクリエ(本社:東京都千代田区代表取締役:鈴木英樹 以下、ツクリエ)が、京都市より運営受託をするプロジェクト「KYO-CCE Lab」は、NPO法人アニメ産業イノベーション会議(ANiC・アニック 以下、ANiC)と共催し、ゲームエンジン「Unity」を用いて ...
Psyonixは『ロケットリーグ』の大会「Rocket League Championship Series 2026: Paris Major」を通して、同作のゲームエンジンを「Unreal Engine 6(以下、UE6)」に移行することを発表しました。 これまでにもEpic GamesのCEOであるティム・スウィーニー氏からUE6の構想が語られてきましたが、これにてエンジンが正式発表されたと ...
世界のゲームエンジン市場は変革期を迎えており、その評価額は2024年に34億5,000万米ドルに達し、2033年には128億4,000万米ドルに急増すると予測され、予測期間中のCAGRは17.85%と著しい成長を遂げている。この急成長は、クロスプラットフォーム開発、没入型 ...
UnityやUnreal Engine 5、Blenderなど、昨今のゲーム開発には数多くのオープンソース・ソフトウェア(OSS)が活用されている。 3月に開催された「Game Developers Conference 2023」(GDC 2023)でも大きな枠組みとして、オープンソースを用いたゲーム開発に特化した ...
ソニーグループ株式会社・取締役代表執行役会長CEOの吉田憲一郎氏への単独ロングインタビューをお届けする。 同社は「クリエイティブエンタテインメントカンパニー」を標榜し、米ラスベガスで開催している「CES 2024」の出展内容もその流れで構築されて ...
世界最大級のオープンソースイベント「FOSDEM 2026」(ベルギー)で、トヨタ子会社のToyota Connected North Americaが独自ゲームエンジン「Fluorite」を発表しました。UnityやUnreal Engine、Godotのライバル登場か!? とSNSでは話題になっていますが、この技術はゲーム開発用 ...