はじめまして&ご無沙汰しております。霧崎明良です。 今回はGame Maker Studio 2でStateMachineを実装した時の話です。 StateMachineとはなんぞや?についてはShaunさんという方が動画でとても詳しい解説をしてくださっているので少しだけ触れる程度にします。
記事内に広告が含まれています。This article contains advertisements. スポンサーリンク YoYo GamesがMacにも対応したゲーム開発用IDE「GameMaker Studio 2」をリリースしたと発表しています。詳細は以下から。 GameMakerシリーズなどクロスプラットフォーム向けの2Dゲーム ...
アクションツクールMVで2次創作ゲーム「蒼真城伝説」を作っていたのですが結局Game Maker Studio2へ開発を移行することにしました。 発端としてはもともとアクツクMVで作っていたプロジェクトデータをふっ飛ばしてしまったことがありますが、それ以前から ...
スコットランドのYoYo Gamesは、「GameMaker Studio 2」を正式発表した。初代「GameMaker Studio」に続くゲーム開発ツールで、前バージョンを改善・拡張するため一から再構築されたものになるという。新たなコードベース、新規UIなどが盛り込まれている。発表と共に ...
YoYo Gamesは8月9日、GameMaker Studio 2のNintendo Switch対応ベータを開始したことを発表した。来月9月には正式リリースを予定しているという。このベータに参加するには、Nintendo Developer Portalでデベロッパー申請をおこない、任天堂のサイト内にあるGameMaker Studioの ...
YoYo Gamesは、ゲーム開発ソフトウェア「GameMaker Studio 2」をSteamに向けて配信開始しました。 「GameMaker Studio 2」は2016年11月よりリリースされていたデベロッパー向けアプリケーション。旧バージョンである「GameMaker Studio」は多くのインディーゲーム開発者から ...
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