ラブライブ!スーパースター!! Liella! First Generation LoveLive!&Special LoveLive! Blu-ray BOX【Blu-ray】 [ Liella! ] ...
ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。これは、ざっくり言えば「一定条件のもと、ゲームのインストール数によって追加料金が発生する」というシステムである。 この「Unity Runtime Fee」に対して ...
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:上里田勝、以下、当社)は、ゲーム開発者向けカンファレンス U/Day Tokyo ...
統合開発環境「Unity」の新料金体系「Unity Runtime Fee」に、多くの開発者が反発している。2024年1月以降、従来からの定額(月額または年額)料金に加え、一定規模以上のゲームから、1インストールごとに料金を徴収するというのだ。 米Unity Technologiesは、新 ...
Unity Technologiesは2024年10月17日,Unity最新版となる「Unity 6」の正式版をリリースした。これまで以上に迅速かつ効率的にゲームを制作できるという。 Unity 6の紹介 Unity 6は,モバイル端末と相性のよいUniversal Render Pipelineと,高いクオリティが表現できるHigh ...
Unityが2024年10月17日に、ゲーム開発エンジン「Unity 6」を全世界でリリースしました。Unity 6はこれまでで最も安定性が高く、パフォーマンスに優れたバージョンとされています。 Unityによると、Unity 6の開発の際には開発者との緊密な連携のもと構築やテスト ...
多くのゲームで採用されている「Unity」ランタイムで、リモート攻撃を受ける可能性のある脆弱性(CVE-2025-59489)が発見された。「Unity」v2017.1以降を用いてWindows、macOS、Linux、Android向けにビルドされたゲームとアプリに影響する。深刻度の評価は、「CVSS 3.1 ...
ゲームエンジンを提供するUnityが今月発表していた、インストール数に応じた料金徴収案の修正案を公表した。 広告 これは“Unity Runtime Fee”として、一定のインストール数と収益を超えた場合に最大で1インストールあたり20セントの料金を徴収しようとして ...
ゲームエンジンのUnityを提供するユニティ・テクノロジーズが、物議を醸していたゲーム分野向けのRuntime Fee制度の導入撤回を発表した。 広告 Runtime Feeは、一定のインストール数と収益を超えた場合にインストール数あたりの支払いが発生するという仕組み。
ゲームエンジン大手のUnity(ユニティ)が、自社製エンジンを使用したゲームの開発者に対し、ユーザーによるゲームのインストール1回ごとに使用料を請求する新しい料金体系を発表し、批判の矢面に立たされている。同社は謝罪し「方針変更」の意向を ...