ただいま弊社在庫はございません。 Chapter 8 ゲームで極めるシェルスクリプト超テクニック【テトロミノゲーム編】 8-1 等幅フォントでの日本語表示端末 8-2 テトロミノゲーム[Bourne Shell編](1)移植性のための統一シェル関数 8-3 テトロミノゲーム[Bourne Shell編 ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 株式会社ドロップシステム(本社:東京都港区、代表取締役社長:大井航平、以下 ドロップシステム)と、株式会社言語社(本社:東京都豊島区、代表取締役:笠井 翔 以下、言語社)は技術提携 ...
Chapter 8 ゲームで極めるシェルスクリプト超テクニック【テトロミノゲーム編】 8-1 等幅フォントでの日本語表示端末 8-2 テトロミノゲーム[Bourne Shell編](1)移植性のための統一シェル関数 8-3 テトロミノゲーム[Bourne Shell編](2)init_mapの定義とスコア表示機能 8-4 ...
“誰でも簡単に作れること”をウリにしているノベルゲーム作成ツールに迫る “誰でも簡単に作れること”をウリにしているノベルゲーム作成ツールの中でもズバ抜けた手軽さを誇る、『Script少女のべるちゃん』(以下、『のべるちゃん』)。キャラクター ...
初めに本書のタイトルを目にしたとき、「ゲーム」と「シェルスクリプト」の2つがまったく結びつかず、シェルスクリプトで何をしようとしているのだろうという感覚があった。 筆者がシェルスクリプトから連想するものは、ファイルの検索だったり ...
久々のゲームプログラミングの記事です。 よくあるゲームシステムのささいな仕様でもいざ自作してみると、コーディングが一筋縄ではいかなくてグダる…というのがずっと続いています。 苦戦してモチベが下がり進捗がさらに遅くなる。 さすがに美プラ ...
ゲームシナリオを書きたい人の中には、アドベンチャーゲームやノベルゲームに興味がある人も多いと思います。 キャラクター同士の会話。 選択肢。 感情が動く場面。 立ち絵や表情の変化。 BGMが止まる瞬間。 画面が暗転して、次の場面へ移る演出。
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