クリーク・アンド・リバー社(C&R社)が主催するクリエイティブ共創コミュニティー【Game meets】では、9月8日(木)、無料のオンラインセミナー「実録!ゲームUIデザインあるある ~現場のお悩み相談室~」を開催いたします。 ゲームのおもしろさやプレイ ...
「最近のゲーム、それもUI/UX専任チームを抱えるようなAAA級タイトルのUIが、なぜ酷くなっているのか?」という海外掲示板 Reddit への投稿に、ゲーム開発の抱える問題点から単なる愚痴まで、様々な声が寄せられています。
今回のセミナーは、SNSで大人気のゲームデザイン×イラスト×アニメーション制作ラボ「デザニメ・ラボ」を運営するフリーランスUIデザイナーのはなさくの氏と会社員アニメーターのたかゆ氏をお招きし、「UI」をテーマにお話いただきます。お二人のお話 ...
皆様こんにちは。UIUX Lab代表の鷲山です。ゲームUI/UXの魅力をお伝えする連載第二回目は、長期戦になることが多いスマホ ...
今回は、 ビデオゲームに学ぶUI/ UXがテーマです。近年のビデオゲームはニンテンドー3DSのデュアル画面や、 WiiリモコンやKinectなどハードウェアのインタフェースも大きく変化し注目に値しますが、 1980年代のファミリーコンピュータ (ファミコン) の時期 ...
皆様こんにちは。UIUX Lab代表の鷲山です。サイバーエージェントでは、スマートフォン向けゲームに最適なUI/UXを研究をする ...
ゲームの操作性やプレイヤーを熱中させていく仕掛けなどについて「ゲームニクス」として体系化し、ゲーム以外にも応用していこうという考えが注目されていますが、CEDEC初日の14:50〜「ゲームUIの特性と応用の可能性 2008」としてゲームニクスの提唱者で ...
作り直しを前提としたUI開発環境とは? 私事で恐縮ですが、昨年・一昨年とCEDECでユーザー・インターフェース(UI)に関するラウンドテーブルをモデレートし、多くの開発者にご参加いただきました。昨年度は主にメニュー周りの開発技法について議論し ...
ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2020」の2日目(2020年9月3日),ハル研究所は「カービィUIでおもてなし!『ゲームとプレイヤーを繋ぐUI』を目指して」と題したセッションを行った。 このセッションでは,同社の人気シリーズ「星のカービィ」(以下 ...
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