GDevelopで簡単なゲームを作ろう企画。 前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・23 ~データのセーブとロード~」では、多くのゲームで必要になるであろうセーブ・ロード機能を、GDevelopのストレージにデータを保存する形で実装する方法をお話ししました。
見えざるスライムがすり抜けていく。それはスライムじゃなくてゴーストでは? もちろんこの説明文も動かせないですが、いつも通りの仕様なので気にせず次に進みます つまりゴーストがすり抜けられない結界を張りたい。そんな話だった気がします 説明 ...