GDevelopで簡単なゲームを作ろう企画。 前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・18 ~Timedeltaの話と攻撃前の予兆について~ 」では、端末ごとに動きに差が出るトラブルを防ぐために使えるTimedeltaのお話と、敵の攻撃に追加要素をつけるお話をいたしました。
GDevelopで簡単なゲームを作ろう企画。 前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・15 ~ゲームクリア画面の作成~」では、敵を全て倒したらゲームクリアになるという処理を作りました。 クリアしたとき用の画面(シーン)を作り、ゲームをシーンで分けていくと ...
株式会社マイティークラフト(本社:東京都豊島区、代表取締役:西川博成、以下「マイティークラフト」)は、12月16日、制作者フロリアン氏と協力し、無料のゲームアプリ制作ツール「GDevelop」の日本でのサポートと普及活動を開始しました。GDevelop ...
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