GDevelopで簡単なゲームを作ろう企画。 前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・23 ~データのセーブとロード~」では、多くのゲームで必要になるであろうセーブ・ロード機能を、GDevelopのストレージにデータを保存する形で実装する方法をお話ししました。
株式会社マイティークラフト(本社:東京都豊島区、代表取締役:西川博成、以下「マイティークラフト」)は、12月16日、制作者フロリアン氏と協力し、無料のゲームアプリ制作ツール「GDevelop」の日本でのサポートと普及活動を開始しました。GDevelop ...
過去記事「Unityで挫折したワタシがゲームを作りきった、イカしたゲームエンジン3選。」でワタシが紹介しました3つのゲームエンジン。 その中で、現在でもたびたび使用しているのが「GDevelop」でございます。 ワタシが使い始めた頃は本当に情報が少なく ...
Core GDevelop core library, containing common tools to implement the IDE and work with GDevelop games. GDJS The game engine, written in TypeScript, using PixiJS (WebGL), powering all GDevelop games.