I am using particles to create effects in my game. Therefore I am hiding the particles at the beginning of the scene and then try to start a new emission when a certain logic happens (like for example ...
今回はGDevelopを使う上でとても参考になる「日本の」ブログを発見したので紹介いたします! クレイティアのGD覚書 クレイティアのGD覚書 超初歩的なことから1つ1つ、GDevelopに関する覚書(メモ)として、ゲームの制作方法を日本語で投稿していきます。
過去記事「Unityで挫折したワタシがゲームを作りきった、イカしたゲームエンジン3選。」でワタシが紹介しました3つのゲームエンジン。 その中で、現在でもたびたび使用しているのが「GDevelop」でございます。 ワタシが使い始めた頃は本当に情報が少なく ...