GDScriptを書くようになって、2年ぐらい経ちました。この間、GDScriptのコーディングに適したエディタは何なのかいろいろ試してきました。各エディタの使用感をまとめてみました。 Godotエディタ(ゲームエンジン内製のエディタ) 使ったことないです。
GodotでGDScriptを書いていると、シグナル同士を接続する必要があります。 game_over()はhitシグナルを受け取っている Godotのエディタ上だとアイコンで表示されますが、VSCodeだとこのような表示はされません。 VSCodeから見たgame_over() しかし、表示されていなくて ...
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