今回の記事では、Blender初心者なら誰もが一度はぶつかる壁「ジオメトリノード」について、たった3つの基本ノードだけで「自動配置」する方法をわかりやすく解説します。 ジオメトリノードというと、数学のような専門用語が多く難しい印象があると思い ...
おはようございます。趣味でBlenderを使って遊んでるppeShiraと申します。今回はBlenderのGeometry Nodeを使って三体問題をシミュレートし、各天体の軌道をカーブとして生成する方法を紹介したいと思います。 Blenderのバージョンは4.4.3です。 三体問題とは、3つの ...
準備ができたので、ジオメトリノードでの編集を開始しましょう。 上部のタブで[Geometry Nodes]ワークスペースに移行し、真ん中あたりの[ジオメトリノードエディター]のヘッダーの中央の[新規]をクリックします。 配置ポイントとオブジェクトの作成 ...
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 新 和也)は、書籍『Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング』を全国の書店を通じて刊行します。 ジオメトリノードは、ノードベースワークフローでジオメトリを操作したり生成 ...
7月15日(中央ヨーロッパ夏時間)、「Blender 4.5 LTS」が公式リリースされました。 本リリースは、4.x最後のLTS(長期サポート)リリースであり、特にインターフェイスには多くの変更が行われています。 前回の更新以来、すでに二つのバグ修正版(「Blender 4.5 ...