さて、自動車のモデリングをしていると必ずシートを作ることになります。まあ、インテリアを無視してしまえばいいのですが、それができない性分なもので(笑) ファブリックでもレザーでも、シートカバーは縫い目に当たる部分にパイピングを施してある ...
おはようございます。趣味でBlenderを使って遊んでるppeShiraと申します。今回はBlenderのGeometry Nodeを使って三体問題をシミュレートし、各天体の軌道をカーブとして生成する方法を紹介したいと思います。 Blenderのバージョンは4.4.3です。 三体問題とは、3つの ...
土海明日香監督による短編映画『もし、これから生まれるのなら』では、モデリング・アニメーション・レンダリングのあらゆる工程でジオメトリノードが活用されています。本セッションでは、実際の制作カットを例に「ジオメトリノードをどこに・なぜ ...
元画像と深度画像の画像テクスチャノードの追加 ジオメトリノードへのマテリアルの追加 UV座標の出力とマテリアルへの受け渡し凹凸の調整TIPS カクカクしている場合 もっと細かくしたい場合 棘が発生する場合終わりに Floatカーブノードの ...
メッシュ細分化ノードの追加変形用ノードの追加 位置設定ノードの追加 深度画像(画像テクスチャノード)の追加 深度による移動をZ軸に限定するノードを追加終わりに 深度画像を調整できるようにしたい! 前々回の記事で、Marigold Depth Estimation ...