GodotプラグインであるDialogueManagerの使い方を自分用&超初心者用備忘録として残します。(日本語版の説明がなかったもんで…)本記事はGodot 4.5 + DialogueManager 3.71 を使用しています。いろいろ書いてますけど目次だけ見て読みたいとこだけ読んどけばOKです。
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このレポジトリはGodotの箱庭向けデモプロジェクトである。 Godotプロジェクトにおける、箱庭向けの通信設定方法を確認したり、箱庭アセットとしての動作デモが実行できる。 箱庭のベースは、hakoniwa-core-cpp-client godotのベースは、GDExtension C++ example ...
You can use IMS Creators (Desktop version) to create ready-to-use dialogue graphs in a visual editor. Works with any Godot 4 project and provides full control over ...