皆さんの作ったゲーム、最初に何を伝えますか? ジャンプの方法? アイテムの使い方? それとも操作そのもの? 今回は、Godot 4.3 を使って自作ゲームに実装した柔軟でスケーラブルなチュートリアルシステムの仕組みをご紹介します。 Stepクラス:ステップ制 ...
Godot、プロトタイピングに良さそうなので学習中。 良く分からなくて調べた内容を記録。 VisibleOnScreenNotifier2Dを入れてSignalを設定。 Godot3と4で名前が違うらしい(こっちは4の名前) ⭕かなり楽 画面外から出てくるショットや敵の判定には使いづらい 正直 ...
最近、ゲームエンジンのライセンスやプランの話が活発です。そこで今回はMITライセンスで提供されており、Windows/ macOS/ Linuxなどで動き、様々なプラットフォームのゲームを生成可能なゲームエンジン 「Godot Engine」 について紹介しましょう。 図1 少し ...