Godotの3Dチュートリアルを2週目やった時の記録です。 ゲームエリアの設定 — Godot Engine (4.x)の日本語のドキュメント 1周目は書いてある通り操作してみました。2週目なので"強くてニューゲーム"気分でキャラクターの置き換えとか独自要素に挑戦しています。
12週間でポケモンの機能を一通り完成させるチャレンジをgodotで実践中。 今回は2週間でどこまで進めたか、そしてこれからどう進めていくのかを記事にします。 1.現状報告 まず現状です。 いろんなチュートリアルを先に学習してから作成しています。