最初に、Unityを開き、「Blocks」という名前で新規シーンを作成します(次画面参照)。 メニューから「Window」→「Asset Store」を開き、その中にある「Steam VR Plugin」を探して「Import」ボタンを押します(次画面(1))。 アセットにはいろいろなコンテンツが含まれて ...
まず「操作対象ブロック」を探す必要があります。 UnityではRayという直線とオブジェクトの衝突判定を行う仕組みがありますのでこれを利用します。 DoClick呼び出し時のメソッドを以下のように書き換えます。 void DoClick(object sender, ClickedEventArgs e) { Ray raycast ...
今回は古林克臣氏によるChapter 2「VRソフト開発環境の概況とヘッドセット別開発手法」より「VRアプリケーション開発環境の概況」の試し読みをお送りします。 古林 克臣 Unity・UE4エンジニア。CTOを務めるVRコンテンツ制作会社のハシラスでは、主にHTC Viveを ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する