Developers Summit 2026・Dev x PM Day 講演資料まとめ Developers Boost 2025 講演資料まとめ Developers X Summit 2025 講演資料まとめ Developers Summit 2025 FUKUOKA 講演関連資料まとめ Developers Summit 2025 KANSAI 講演関連資料まとめ Developers ...
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本連載では,J-フォンのパケット通信対応51シリーズのJavaアプリプログラミングを解説。今回は,3Dグラフィックスを動かしてみる。(毎週金曜日更新) 3Dグラフィックスとは,簡単にいえば3次元空間上への描画のことです。3Dグラフィックスは単なる平面 ...
3Dグラフィックスのためには,モデルデータを用意する必要があることを前回説明しました。モデルデータに対していろいろな効果をつけられることも説明しました。今回は,このJavaアプリで使用できるモデルデータの作成方法について解説します。
「State of Play」2月13日配信!今後発売予定の新作ゲームが続々 iPhoneのようなスマートフォンや、iPadのようなタブレット端末に採用され、先頃はソニー・コンピュータエンタテインメントのNGP(Next Generation Portable)にも採用されたGPUといえばPowerVRシリーズだ。
1990年代後期、PC業界が一丸となって強化に取り組んだことにより、PCグラフィックスは急激な進化を遂げる。 1998年には、当時までに発表された様々なリアルタイム3Dグラフィックス機能を取り込んだDirectX 6が発表され、翌1999年には、その後のPC ...
一般に、観測者から見て大きいものは近くにあり、小さいものは遠くにあるとして判断できる。 いうなれば透視図(Perspective)的な遠近判別手段を人間は身に付けているのだ。 なお、オブジェクトが静止している場合において、相対サイズの大小の判別は観測 ...
すでに一昔前の家庭用ゲーム機並みのスペックを実現している携帯電話だが、“ワイヤレスジャパン2004”の会場では、近い将来には現在のゲーム専用機に迫る高度な3Dグラフィックス描画が可能な端末が登場するかも!?という予感を抱かせるグラフィックス ...
PC環境における3Dグラフィックス技術の進化の歴史にスポットを当てたこのシリーズも今回で4回目となる。 1回目は、3Dグラフィックスベースのゲームが我々にとって近い存在になっていく黎明期から成長期くらいまでの話題を取り上げた。 2回目と3回目は、1 ...
連載名が「西川善司のグラフィックスMANIAC」なのに、ずっと「ゲームと遅延」の話をしてきたこの連載だが、実はまだ遅延の話はやり足りていない(笑)。 とは言え、さすがに「やりすぎ」感が出てきたし、編集部側からのリクエストもあったので、ここで ...
エイチアイは、JVCケンウッドのカーナビゲーションシステムに、同社の組込み機器向けリアルタイム3Dグラフィックス描画ソリューション「マスコットカプセル イラプションST」が採用されたことを発表した。 JVCケンウッドではカーナビゲーションシステム ...
エントリークラス車へ3Dグラフィックス・クラスタを普及させるSoC「R-Car D3」を発売 ~高性能なグラフィックス描画とシステム開発に伴うトータルコストの大幅な低減を同時に 実現、ハイエンドクラス車からのスケーラビリティを確立~ ルネサス ...