Developers Summit 2026・Dev x PM Day 講演資料まとめ Developers Boost 2025 講演資料まとめ Developers X Summit 2025 講演資料まとめ Developers Summit 2025 FUKUOKA 講演関連資料まとめ Developers Summit 2025 KANSAI 講演関連資料まとめ Developers ...
この記事の要約:Day 9では、Javaの組み込みクラスライブラリを使用して、アプレット内で画面に描画する方法について学びます。これには、基本的なグラフィックプリミティブ、フォントを使用したテキストの表示、および色の使用と変更が含まれます。
前回に引き続き、 ツリー構造のデータを可視化する 「ツリーマップ」 の手法を扱います。今回は、 グラフィックスAPIのJava2Dを使用して、 実際にツリーマップを描画し、 画像ファイルへ出力を行います。 ソースコードのダウンロード 今回作成する ...
楽しく遊べる2Dゲームの開発を進めながら、グラフィックスプログラミングの基本が学べる入門書。 一度習得すると、ゲームや映像生成、動的可視化をはじめ、幅広い分野で長く役立つグラフィックスプログラミングの基礎。 本書では、リアルタイムに動く ...
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。