本来テレインに使用できないグラスシェーダーを、他のあらゆる地形アセットと一緒に使用できるようなソリューションがありましたので、その使用法のメモです。URP対応。 すでに作業が完了しているテレインに、草シェーダーを追加する手順 2つのテレ ...
Unitytips.hecomi.com 結果は下記映像になります。 まあ、普通に使えそうです。 顔の凹凸は、テクスチャ画像側で、フェースメイクしてください。 改造したシェーダのソースコードは、以下になります。 // Modified Unity Toon/Base // Shader "To ...
The Unity Toon Shader (UTS3) is a set of toon shaders designed to meet the needs of creators working on cel-shaded 3D-CG animations. In animation production, color specialists specify detailed color ...
A real-time interactive grass system developed for a university shader programming course. This project focuses on offloading complex grass physics and dense rendering workloads to the GPU to maintain ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン主催の技術カンファレンスUnite Tokyo 2018内において、「トゥーンシェーダートークセッション#1『リアルタイムトゥーンシェーダー徹底トーク』」と題して、トゥーンシェーダの技術的なトピックに関する講演が行われた。
「CA.unity」は株式会社サイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。 サイバーエージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて、Unityに関する知見を共有します。株式会社ColorfulPaletteの山口氏は、Unityのシェーダ実装における4つの ...
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