今回は、私の使っている環境テクスチャを紹介します。 チュートリアル動画を見て参考にしたものもあり、一緒にリンクも載せているので良ければ最後までみて下さい! サイトからのダウンロード方法は、こちらの記事を参考にして下さい。 引用し ...
前回までで、基本的なHDRIの作成方法を紹介しました。これまでの一連の流れを通して、実写合成のVFX映像を作成してみましょう。 基本的には今までのフローによってVFXの工程がどこまで単純になるかというのを紹介していく内容になりますので、細かな ...
はじめまして、38912 DIGITALこと、三宅智之と申します。私は映像制作をしている高校生です。中学の頃は「2045」というVFX作品を作ってたりしました。 さて、初めっからマニアックなジャンルですが、3DCGで使われるHDRI(ハイ ダイナミック レンジ イメージ)と ...
実写合成において馴染ませの良し悪しを決める重要な要素、ライティング。近年はHDRIが用いられる機会が増え、品質の向上にも寄与している。今回は白組の中核スタッフにHDRIの活用に特化して解説していただいた。 2005年GWのパイロット版制作中、CGの ...
DomeMaker 1.0 converts Jonas Noell’s custom HDRI dome workflow into a one-click tool for 3ds Max (V-Ray). Expect instant viewport feedback, automated floor matching, water/wetness effects, and matched ...