Side Effects Softwareが「Houdini VFX セミナー 2016 東京」を3月24日(木)に開催する。 日本でのHoudini使用事例を、ポリゴンピクチュアズの秋山知広氏、東映アニメーション、トランジスタスタジオの平井豊和氏が紹介、また太田隆介氏によるVEX/Pythonの小冊子の ...
株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新 和也、URL:https://www.borndigital.co.jp/)は、2026年1月17日(土)・18日 ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社は12月4日(月)、映像、ゲーム、遊技機などの業界で3DCG制作関連職に従事する方や3DCG制作者を志す学生の方を対象に、ハリウッド映画の映像表現にも使われている最先端の3Dアニメーションツール「Houdini」を開発した ...
「Houdini VFX セミナー 2015」が、大阪と東京で開催される。 菊地 蓮氏/Senior Effects Technical Director カナダのシェリダンカレッジ卒業後、スクウェア・エニックス Visual Worksを経て、米Blizzard Entertainment, Cinematics DivisionにてLead/Senior FX Artistとして数々のゲーム ...
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 村上 徹)は、書籍『HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX』を全国の書店を通じて刊行します。 リアルタイムエフェクトを作っていく上で必要不可欠なものは、「観察力」と「再現力」です。