「Houdlini」最新バージョンのVFX機能を紹介する「Houdini VFX セミナー」が開催される。 1. Houdini 概要 :ユーザインターフェイス、基本機能を中心に説明(45分) 2. Houdini Pyro + Smoke:炎と煙の作成方法を説明(30分) 3. Houdini Fluid + Ocean:水、海面の作成方法説明 ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社は12月4日(月)、映像、ゲーム、遊技機などの業界で3DCG制作関連職に従事する方や3DCG制作者を志す学生の方を対象に、ハリウッド映画の映像表現にも使われている最先端の3Dアニメーションツール「Houdini」を開発した ...
Side Effects Softwareが「Houdini VFX セミナー 2016 東京」を3月24日(木)に開催する。 日本でのHoudini使用事例を、ポリゴンピクチュアズの秋山知広氏、東映アニメーション、トランジスタスタジオの平井豊和氏が紹介、また太田隆介氏によるVEX/Pythonの小冊子の ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社は3月23日(水)、映像、ゲーム、遊技機などの業界で3DCG制作関連職に従事する方や3DCG制作者を志す学生の方を対象に、ハリウッド映画の映像表現にも使われている最先端の3Dアニメーションツール「Houdini」を開発 ...
(1)「サブスクプラン」に加入して視聴。月額5,500円〜。 サブスクプランに申し込む (2)Peatixにて単体視聴チケットを購入して視聴。4,070円〜。 Peatixでチケットを購入 ※サブスク(VIDEO SALONプレミアムコンテンツ)では今後開催のウェビナーはもちろん ...
Toonは固いモデルに適用する分には割とやりやすいのですが、エフェクトのようにディテールが細かくて抽象的なものに適用させる時に面の角度だけで諧調化をすると汚くなりがちです。今回はエフェクトのToon化を試してみましたのでnoteに書いてみます。
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