One-click deploy: patch everything and deploy to the Steam VRChat directory. 1. Deploy launch_bypass.exe → launch.exe (skip EAC) 2. Apply binary patches to GameAssembly.dll (6 offline-mode patches) ...
UnityプロジェクトをiOS用にビルドしようと思ったら、エラー出た。 Firebase関係のエラーぽい。 別件でFirebaseからInternal Errorが返ってくるエラーがまだ解消できてないんだけど、それも関係あるだろうか。SDKをうまく参照できていなそう。 Unityで出るエラーって ...
Unityを使ってゲームやアプリケーションを開発する際、開発者は単なるコード作成にとどまらない、さまざまな技術的選択に直面します。これらの選択は、プロジェクトのパフォーマンス、メンテナンス性、配布可能性に重大な影響を及ぼします。特に ...