簡易的な動作チェックを行うための環境構築についての解説記事です。 2_ Ink Integration for Unity の機能紹介 〜 分岐なしの基本機能編 〜 Inkの基本的な機能の解説です。 3_ Ink Integration for Unity の機能紹介 〜 分岐処理などの基本機能編 ①〜 プレイヤーが選択 ...
Inkファイルの状態、つまりすでに選択肢を選んで*のものが表示されないようになっているだとか、あるいはknotの訪問数についてセーブ、ロードが必要となるとおもいます。 大きく分けると次のような使い方があるとおもいます。 (1) セーブ、ロードを行わ ...
This simple example shows how to create and use a compiler plugin for Ink, the narrative scripting language. Ink compiler plugins let you add functionality to the Ink compilation process in a simple ...
ink is a narrative scripting language designed for use with game engines such as Unity through a plugin that provides an application programming interface (API) to help you to move between the ...
These are probably errors in the compiler itself, but I'm not sure. This is the order they appeared. Unhandled error(s) occurred compiling Ink file 'Assets/_Game ...
Currently working on developing a 2D text adventure game in Unity using Ink. Ink is a new tool for me, but it has proven to be incredibly useful for creating 3D novels, text dialogues, and more.