GTA5のFiveMで「空港を襲撃する」というコンセプト自体はシンプルに見えるが、実際に動くスクリプトに落とし込むと、さまざまな壁が立ちはだかった。特に飛行機(cargoplane)の安定化は、開発期間の半分以上を費やした最大の難関だった。 まず全体の開発 ...
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