This is the Java ☕ implementation of a simple raycaster engine. I was very interested in understanding the working of psuedo 3d games like DOOM and youtuber 3DSage's video (who implemented this using ...
今回はThree.jsのRaycaster機能を使用して、glTF形式の3Dモデルへのクリック操作を認識、取得できるか試してみました。 以下のサイト、コードを参考にさせていただきました。 まず「その1」では、自分でMagicaVoxelというソフトで作成した3Dモデルと、あまり複雑 ...
Use mouse to look around, use WASD or arrow keys to move. Press R to generate a new map and press tilde (~) to toggle debug info. Compile and run either the Engine.java or config.java to try it out.
オブジェクトをクリックして色を変えたり、マウスをホバーさせてアニメーションを加えたり…。Three.jsでインタラクティブな表現をするには**「Raycaster」**を使う、と以前目にしました。 そこで今回は、そのRaycasterの勉強をしてみました。(主に「Three.js ...
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