JavaFXの解説も今回で3回目です。 今回はラベルやボタンなどのGUI部品であるコントロールについて紹介していきます。しかし、その前にコントロールなどのスーパークラスとなるNodeクラスについて、簡単に触れておきましょう。 Node Nodeクラスは前回説明した ...
前回は、 NetBeansの次期バージョンである 「NetBeans 7. 2」 と、 Oracleが開発中の 「JavaFX Scene Builder」 (⁠以下、 Scene Builder) を使ってJavaFXアプリケーションを作成する方法を紹介しました。今回は、 自動生成されたソースコードの中身を見ながら、 JavaFX ...
JavaFX Padというエディタでこの部分を開くと、ボタンのイメージを確認しながらスクリプトを記述できる。簡単に説明すると、画像として用意されたギターピックのイメージを取り込んでボタンのオブジェクトを作り、そのアトリビュートとしてラベル等を ...
先週までは、Rhinoスクリプトエンジンを使用してJavaScriptを扱ってきました。今週と来週は、JavaScript以外のスクリプト言語を組み込んで、使用してみます。 JSR 223に対応したスクリプトエンジンの情報はjava.netのScriptingプロジェクトに集約されています。
今年の2007 JavaOneで最大のトピックは、JavaFXの発表ではないだろうか。ここでは、ゼネラルセッションおよび担当者へのショートインタビューを通じて得たJavaFXに関する情報をまとめて紹介しよう。 ただし、JavaFX自体がまだ開発途中ということと、断片的な話 ...
今回はJavaFXを使って物体を動かし、おまけでランダムで色を表示するプログラムを作成した。その作成方法を、今回紹介する。 前準備編 今回はJavaFXの導入等は終わらせている前提で進めていくため、要望があれば別途作成することにする所存である。
では、サンプルのソースコードを以下に示す。 リスト1: examples/helloworld/HelloWorld.fx // (1) パッケージの指定 package examples ...