インタラクションデザイナーのMIZUTANI KIRIN(@mizutanikirin)です!普段はKinectを中心にいろいろなセンサーを使ったインタラクションアプリ、体験型ゲームをデザイニウムで作っています。今回Unityでそれらのアプリを作成するときに開発で必要になる基本的な ...
The Kinect sensor revolutionised gaming by allowing control without physical contact through its advanced visual systems. Launched in 2009, the Kinect was originally named 'Project Natal' and ...
Welcome to the Azure Kinect Sensor SDK! We hope you can use it to build many great applications and participate in the project. Don't be shy to ask questions, and ...
インタラクションデザイナーのMIZUTANIKIRIN (@mizutanikirin)です!普段はデザイニウムでKinectを中心にいろいろなセンサーを使ったインタラクションアプリ、体験型ゲームを作っています。今回は自分が作成した「KirinUtil」をご紹介します。 1. KirinUtilとは?
13 Jan 2017: OpenCV 3 and Eigen 3.3 are now supported. 22 Dec 2016: Added AR demo (see section 7). ORB-SLAM2 is a real-time SLAM library for Monocular, Stereo and RGB-D cameras that computes the ...
米Microsoftは8月17日(現地時間)、深度センサーカメラ「Azure Kinect Developer Kit」の生産終了を発表した。技術はパートナーエコシステムが存続させるので「これで終了するわけではない」としているが、2010年発売のXbox 360用モーションコントローラ「Kinect ...
2010年(平成22年)11月20日は、マイクロソフト(現日本マイクロソフト)からKinect(キネクト)が発売された日。本日で発売から15周年を迎えました。なお、海外では日本よりも数日早く発売されています。 Kinectはモーションキャプチャー技術を製品化したもの ...