1月初旬にMicrosoftが発表した「IllumiRoom」は、Kinectで部屋の形状を3次元的に把握し、ユーザーの後方に設置したプロジェクタを使って実行中のゲームやアプリケーションに合わせて臨場感のある背景や視覚効果を表示するシステムだ。3次元的に部屋の物体を ...
Microsoftの日本法人である日本マイクロソフトは2013年1月28日,都内で「マイクロソフトのナチュラルユーザーインターフェイスへの取り組みと,その最新動向について」と題する報道関係者向け説明会を開催した。 Microsoftは以前から,同社が「Natural User Interface ...
9月17日(現地時間)、Microsoftは多数の公式ブログでKinect for Windows SDK(ソフトウェア開発キット)がバージョンアップしたことを明らかにした。フィルムやテレビの世界では「クロマキー合成」と呼ばれる合成機能を実現するAPI(Application Programming Interface:簡潔に ...
去る9月21日、東京新宿において、マイクロソフトのKinectを用いたアプリケーション開発コンテストである「Kinect for Windows Contest 2013」の決勝が行われました。コンテストの主催者である東京エレクトロンデバイス様に招待いただき、筆者も観覧に行ってまいり ...
米Microsoftは3月16日(現地時間)、Xbox 360用コントローラー「Kinect」をWindowsで使えるようにするソフトウェア開発キット(SDK)「Kinect for Windows SDK」の最新版(バージョン1.7)を18日に公開すると発表した。 このアップデートで、人や物体をスキャンし ...
米Microsoft Corporationは18日(現地時間)、「Kinect for Windows SDK」の最新版「Kinect for Windows SDK 1.7」を無償公開した。現在、同社のWebサイトからダウンロードできる。 「Kinect for Windows SDK」は、“Kinect for Windows センサー”を利用するためのドライバー、ランタイム ...
米Microsoft Corporationは17日(現地時間)、「Kinect for Windows SDK」の最新版「Kinect for Windows SDK 1.8」を無償公開した。現在、同社のWebサイトからダウンロードできる。対応OSは、Windows 7/8/8.1およびWindows Embedded Standard 7。 「Kinect for Windows SDK」は、 ...