VRoid Studio + Blender + Unityを使って3Dアバター制作をしています。 先日、あれいらさんという方が3DモデルをUnityで撮影する方法を紹介されており、そのあまりの美しさに非常に感銘を受けました。 私もモデルを美しく撮影する環境を作りたいと思い、いくつか ...
今回はデフォルメした鳥モデルの制作過程を紹介します。 メイキング記事です。 「モデリング」と「仮置きマテリアル」の所まで進めます。 ちなみに「母氏にBlenderを教えようとしてみた」の企画用の記事です。 またこの記事の続編にでもあります。
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する