GitHubの片隅に「眠れるコード」を見つけた。 **hengband-lua**。日本製ローグライクゲーム「変愚蛮怒(Hengband)」に、Lua 5.0 のスクリプティング機能を組み込んだフォークだ。C言語で書かれた約30万行のゲームエンジンに、tolua というバインディング ...
さまざまなチャレンジを通して得られた知見や、これから取り組んでいくチャレンジを紹介する技術カンファレンス「GREE Tech Conference 2022」。今回は「Beyond Expectations」をテーマに開催されました。ここで登壇したのは、株式会社WFSの伊藤氏と市川氏 ...
ゲーム開発社向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU 2023」にて,「ヘブンバーンズレッドにおける開発環境整備のとりくみ」と題された講演が行われた。 講演には,WFSでテクニカルディレクターを務める西田綾佑氏,「ヘブンバーンズレッド」(iOS/ Android/ PC。
4月18日に、IGDA日本のSIG-GT第13回セミナー、「続・ゲームにおけるスクリプト言語の現状」が開催されました。ゲーム開発でのスクリプト活用事例とともに、組み込みスクリプト言語の開発についても講演がおこなわれ、クロノ・トリガーやサクラ大戦Vでの ...
ログインして、InfoQのすべての体験をアンロックしましょう!お気に入りの著者やトピックの最新情報を入手し、コンテンツと交流し、限定リソースをダウンロードできます。 クラウドコンピューティングの登場以降、ソフトウェア業界は大きな変革の中に ...
SCSK株式会社ネットワークプロダクト部 販売促進課 は津村彰氏のヤマハコラム第11回 「Luaスクリプトで運用を簡略化しよう! - その1 Luaスクリプト入門」を公開しました。 昨今のIoTブームで、最初に作る「Lチカ」という言葉も一時期流行りました。
Robloxが公式に公開している Roblox Lua Style Guideの内容を分かりやすく解説するシリーズの11回目です。 レッスン11:Roblox固有のベストプラクティス ここまでのレッスンで、Luaの書き方のルールを一通り学んできました。最後のレッスンでは、Robloxエンジン特有 ...
ソフトバンク クリエイティブは、『スクリプト言語による効率的ゲーム開発 新訂版 LuaとC/C++連携プログラミング』(浜中誠 ...
NetBSDカーネル内部でLuaスクリプトを動作させるためのコードがマージされた。この機能を利用するとカーネルに新しい機能を追加するにあたってC言語によるプログラミングではなくLuaスクリプトを使ったプログラミングが可能になる。カーネル開発の幅が ...
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