みなさん初めましての方ははじめまして。part01を読んでくださった方はお久しぶりです。TD市川です。 前回は3dsMAX(以下MAX)でPythonを扱うための基礎をメインに、ひたすらボックスを並べていましたね。 それから約10ヶ月も経ってしまいましたが、ようやく ...
みなさんはじめまして。今年入社した新米TD市川です。 そんな私もついにDF TALKを執筆させて頂く事になりました!温かい目で見ていただければ幸いです。 はじめに 今回紹介していく内容は、MAXにおけるPythonの扱い方の紹介です。 Mayaを使っている人にとっ ...
A bridge for executing MaxScript and Python code in 3ds Max through TCP and HTTP endpoints. This project allows external applications to interact with 3ds Max ...
「個人の力量では、決してハリウッドにひけをとらない」。そうした話をよく聞きませんか? では、どうして日本とハリウッドで映像表現の差が出てしまうのでしょうか?その鍵となるのが、「プロジェクトに適したパイプラインの構築」です ...
In 2005 Simon Feltman released the first MXSCOM, a small Visual Basic 6 application that took commands and sent them to Autodesk's 3ds Max's internal COM server. This allowed users to choose their own ...
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