今回の動画ではRay_MMDを使用します。 RayToonをする上でRedialC様のToon_RCをベースにマテリアルを調節しております。 下記の記事で公開している3つの調節したマテリアルとデフォルトのToon_Eye.fxを使用します。 ①Mainタブでモデルにmain.fxを割り当てる。 ② ...
はじめまして、もしくはこんにちは、こんばんは! どうもなんとなくな雰囲気でRayを使ってる人です🐒 とりあえず私が使ってるマテリアルを調節したものを一部ご紹介します。 数値など真似して頂いても問題ありません👌 Toon_RC内の3つのマテリアルを ...