過去や未来に移動する――人類が長年夢見てきた技術、タイムワープ。これを完全に実現する、とまではいきませんが ...
㈱ビーライズ(本社:広島市中区代表取締役社長:波多間俊之)は6月20日から22日まで東京ビッグサイトで開催される日本最大級の最新技術が集結する専門展「第26回3D&バーチャルリアリティ展」(ブース番号:東8ホール 東5-15)へ出展いたします。安全教育用 ...
VRゲーム開発を行う株式会社UNIVRSは、資金調達額が1億円を超えたことを発表しました。この調達により、IPコンテンツを用いたVRゲームの開発、およびBtoB向け訓練シミュレーションVRの開発などを行います。 今回の資金調達では株式会社グッドスマイル ...
それはすでにSFの問いではなく、現代哲学や物理学でも真剣に議論されているテーマだ。 では視点を変えてみよう。 **「この宇宙=VRゲーム」**と仮定したとき、 その仮想世界をリアルタイムでレンダリングしているマシン(=メタホスト)は、 いったい ...
自動車のADAS(先進運転支援システム)および自動運転に関わる仕事をしています。 新しい技術が次々と登場するため、最新情報の収集が重要です。 その一環として、自動運転に関連する論文の紹介と要約を行っています。 興味のある論文については、ぜひ ...
日本時間の2016年3月16日、アメリカのカリフォルニア州サンフランシスコで、プレイステーション4向けのVR(バーチャルリアリティ)ヘッドマウントディスプレイであるPlayStation VRの発表会が行われ、2016年10月に4万4980円(税抜)で発売されることが発表された。
コーエーテクモウェーブは、『VR SENSE(VR センス)』の新たなコンテンツに関する情報を公開しています。 『VR センス』は、コーエーテクモウェーブがアミューズメント施設向けに展開する予定のVRマシンです。単にVR(バーチャルリアリティ)を楽しめる ...
デジタルサイネージは「空間を設計するメディア」へ 都市や商業施設におけるデジタルサイネージは、単なる情報表示装置から「空間そのものを設計するメディア」へと進化している。駅構内や空港、観光施設などでは、複数のLEDビジョンを連携させ、空間 ...
YH Research株式会社(本社:東京都中央区)は調査レポート「グローバルオンラインシミュレーションゲームにおけるバーチャルリアリティ(VR)のトップ会社の市場シェアおよびランキング 2024」を6月6日に発行しました。本レポートでは、オンライン ...
2026年2月5日,Valve Corporation(以下,Valve)は,同社が2026年初頭の出荷を告知していたSteamブランドのハードウェア製品のうち,ゲーマー向け小型PC「Steam Machine」と,VRヘッドマウントディスプレイ(以下,VR HMD)「Steam Frame」の出荷スケジュールや価格の ...
ハイクオリティCG・建築VRコンテンツ制作の株式会社ハコヤ(本社:東京都品川区、代表取締役 山下浩司)は、図書館界の知恵袋を目指す開かれたバーチャル研究所である、図書館サービス研究所(代表仁上幸治)の監修の下、 数多くの図書館のサイン計画 ...
ゲーム配信プラットフォームのSteamを運営するValveが、SteamOS搭載のゲーミングPC「Steam Machine」、ゲームコントローラー「Steam Controller」、そしてスタンドアローン型VRデバイス「Steam Frame」を2025年11月13日に発表しました。いずれも2026年に発売される予定です。