「Unity」向け「VOCALOID」提供開始…“ユーザー操作に連動してリアルタイムに歌声合成”することも可能 ヤマハは、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが提供するゲームエンジン「Unity」上で歌声合成技術「VOCALOID」を利用したインタラクティブコンテンツを開発することができるソフトウェア ...
2025年、Unity開発に革命が起きました。 Claude DesktopとMCP(Model Context Protocol)の登場により、AIとUnityが直接対話できるようになったのです。 この記事では、実際のセットアップ手順から使い方までを詳しく解説します。 🚀 MCPとは? MCP(Model Context Protocol)は ...
ヤマハ株式会社は、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社が提供するゲームエンジン「Unity」上で、歌声合成技術「VOCALOID」を利用したインタラクティブコンテンツを開発できるソフトウェア開発キット「VOCALOID SDK for Unity」を提供開始した。同SDKの ...
AndroidやiOS向けだとスタティックライブラリの導入記事は多いんだけど、Windows Standaloneでの導入方法って、なかなか見かけないんだよね。なので、この記事で具体的な手順をまとめてみようと思った。 導入前の注意と事前準備 開発する前に、いくつか注意し ...
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