Maya APIの世界で最も基礎的なノードです。 特徴: 階層構造(DAG: Directed Acyclic Graph)を持つノード。 例: トランスフォーム、メッシュ、カーブ、カメラなど。 非DAGノード 特徴: 計算や設定を担い、階層構造には属しないノード。 例: シェーダー ...
API1.0よりもPythonに近い操作で扱うことができるように改善されたバージョンのAPIです。 より高速な処理でパフォーマンスに優れた操作を提供しているオブジェクトを使用可能です。 maya.cmdsモジュールよりも高速な処理を行えます。 スキンウエイトの取得の ...
ゲーム会社で活躍し武器のアセットモデリングを得意とする玉ノ井彰祥氏による『MayaとSubstancePainterで作るゲーム向けアサルトライフル』が本日より配信開始となりました。 本チュートリアルはゲーム向けのAKMライフルをモデリング、UV展開、テクスチャリング ...
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